학교 아이캠퍼스 소스를 보다, 웹사이트 리소스에서 신기한걸 발견했다.
아이캠퍼스가 리액트로 만들어졌는데, 개발 모드로 열려있는지 소스가 다 보이는 것이었다.
(아마 webpack-dev-server
로 열어 놓은 것 같다)
평소 리액트 개발을 할 때 개발자 도구에서 원본 파일로 디버깅이 되는걸 당연시 했었는데, 사용자 입장에서 원본 파일이 보이니 갑자기 이상한 점이 눈에 띄었다.
파일 출처가 webpack://
인데, 이게 뭐지?
다른 파일들은 모두 URL 주소가 출처로 되어있었다.
그런데 저 리액트 앱 원본 코드들은(심지어 node_modules 폴더도 있다) 출처가 webpack://
으로 되어있었다.
도대체 어떻게 가져왔길래 저렇게 표시가 되는지 원리가 궁금해 찾아보게 되었다.
여러가지 시도
1. 일반 js 파일처럼 HTTP 요청을 통해 가져 올 것이다
개발자 도구에서 일반 js 파일과 똑같이 보이니, 가져오는 방법도 일반 js 파일과 똑같을 것이란 생각이 먼저 들었다.
웹 사이트 내에서 불러오는 모든 리소스는 개발자 도구의 Network 탭에서 확인할 수 있다.
페이지 로딩이 다 끝난 후 확인 해 보니, webpack://
디렉토리에서 확인할 수 있었던 수많은 js 파일이 단 하나도 없었다.
그래서 일단 webpack://
이 뭔지 구글링을 해 보기로 하였다.
https://github.com/angular/angular-cli/issues/11058
정확히 나와 똑같은 생각을 한 질문이 있었다.
해당 질문에서 얻은 내용을 정리해 보면 다음과 같다.
- webpack source map 에 쓰이는 커스텀 프로토콜이다 (
나중에 알았지만 커스텀 프로토콜이 아니었다… 이 답변때문에 엄청 헷갈렸다) - webpack-dev-server 와 관련이 있다
2. Source Map에 정보가 있을것이다
위 답변을 통해 Source Map 과 큰 관련이 있다는 사실을 알 수 있었다.
그래서 우선 Source Map 이 무엇인지 검색해 보았다.
클라이언트측 코드를 결합하거나 최소화하거나 컴파일한 후에도 읽을 수 있고 디버그할 수 있게 합니다.
소스 맵을 사용하여 소스 코드를 컴파일된 코드에 매핑합니다
정리하자면, webpack과
같이 원본 코드를 압축, 변형하는 경우 변형된 코드를 원본 소스코드를 보며 디버깅 할 수 있도록 변환된 파일을 원본 파일에 맵핑해 주는 파일이라고 한다.
맵핑할 js 파일 하단에 //# sourceMappingURL=http://example.com/sourcemap.map
과 같이 맵핑 파일의 URL을 넣어주면 자동으로 디버깅시 원본 소스코드를 보여준다고 한다.
위 사진처럼, Source Map detected 란 문구와 함께 맨 아랫줄에 주석으로 source map의 URL이 있는걸 확인할 수 있었다.
해당 URL로 들어가보니, 정신이 혼미해지는 source map 파일을 확인할 수 있었다.
현재 사용되는 소스맵은 스펙은 V3 버전인데, 다음과 같은 구조를 가진다고 한다.
1 | { |
위 스펙에 따르면, webpack:///./public/javascripts/dummyl18nResource.js?1e80
같은게 실제 파일이 있는 URL이어야 한다.
근데 경로에 .
이 들어가 있질 않나, webpack://
같은걸로 시작하는 등 일반적인 URL 모양이 아니었다.
그래도 스펙이 그렇다 하니 일단 해당 URL로 접근 해 보았다.
역시나 안됬지만, 이건 뭐 되는게 더 이상했을 것 같다.
3. webpack 프로토콜이 있을것이다
우리가 아는 일반적인 URL은 프로토콜://도메인:포트
로 생겼다. 일단 webpack://
의 생김새가 URL 처럼 생겼고, 실제로 그렇게 쓰여야 하니, 혹시 사이트 내에서 webpack이라는 커스텀 프로토콜을 정의한게 아닌가 생각이 들었다.
요새 웹은 정말 희안한 기능들이 많아서(ex. ws://
), 충분히 가능할거라 생각하였다.
그리고 진짜 커스텀 프로토콜을 정의하는 기능이 있긴 있었다!!
하지만 깃허브 webpack
, webpack-dev-server
저장소에서 검색을 해 봐도, 딱히 커스텀 프로토콜을 정의하는 부분을 찾을 수 없었다.
4. Source Map을 이용해 원본 소스코드를 다운해 보자
개발자 도구에서 다른 사이트 Source Map이 보인다면 원본 소스코드를 다운할수 도 있다는건데, 이를 구현해놓은 코드가 없나 찾아보다 다음 포스팅을 발견했다.
Extracting Javascript From SourceMaps
이분이 딱 내가 원하는 코드를 만들어서 github에 공개까지 해 놓으셨다 (denandz/sourcemapper)
그런데 Source Map 스펙에 따르면 분명 원본 파일을 다운받으려면 sources
에 포함된 파일 하나당 한번의 HTTP 요청을 해야하는데, 위 소스코드에는 source map 파일을 받아오는 최초 한번의 HTTP 요청을 제외하고는 HTTP 요청이 없었다.
도대체 그럼 어떻게 원본 파일을 가져오는지 소스코드를 한번 다 읽어 보았다.
1 | type sourceMap struct { |
위 구조체가 sourceMap
을 저장하는 구조체인데, sourcesContent
라는 처음보는 속성이 있었다.
구글링 해 보니, Source Map Revision 3 Proposal을 참고하라는 StackOverflow 게시글을 하나 찾을 수 있었다.
2019년 2월 19일에 추가된 스펙이었다. (그럼 그 이전에는 어떻게 소스맵을 제공했을까?)
하지만 스펙문서 설명이 너무 부실해서 저 내용만 봐서는 저게 정확히 무슨 기능인지 알기 어려웠다. 링크를 찾은 StackOverflow 게시글에 따르면,
An optional list of source content, useful when the “source” can’t be hosted
아… 그러니까 선택적으로 Source Map 안에 Source Content, 즉 원본 소스코드를 넣을 수 있다는 말이었다…
원본 코드를 싹다 가지고 있어서인지, 저 소스맵 파일 하나의 용량이 20 메가바이트였다…
결론
webpack://
은 프로토콜이나 URL이 아니고, 그냥 웹팩이 임의로 파일 이름에 붙인 접두사 같은 것 이었다.
그리고 sources에
있는 파일 이름과 sourcesContent
에 있는 소스코드 내용이 순서대로 매칭되고, 실제 파일 내용을 sourcesContent에서
가져오더라도 sources
에 있는 파일 URL로부터 가져온것 처럼 개발자 도구에 표시가 되는 것이었다.
글로 정리하니 얼마 안되는 양이지만, 이걸 알아내는데 하루가 걸렸다.
소스맵이 W3C 표준은 아니라고 하는데, 왜 아닌지 알 것 같은 경험이었다😅